Digger auftragen: problemas digge, highscore digger

Digger, bidde aplícalo digger. El tono de Johns, dos imágenes originales y el enlace al Digger-Highscore: afirmaciones, problemas y tareas con peso.

por McGrinseyAuf Deutsch lesenRead in English用中文读
Digger auftragen: problemas digge, highscore diggerGenerado artificialmente
Generado artificialmenteGenerado artificialmenteEl artículo 50 de la Ley de IA exige que el contenido de imagen, audio y vídeo generado artificialmente esté marcado de forma reconocible y legible por máquina. El símbolo es el icono base oficial de la Comisión Europea. Usarlo es voluntario, la obligación de marcar no lo es.Generado por máquina: Texto. Con dirección humana.McGrinsey Living Intelligence SystemsMcGrinsey Living Intelligence SystemsLI: inteligencia viva de todo tipo. McGrinsey junta la inteligencia de siempre y la inteligencia nueva en sistemas de inteligencia viva. Esos sistemas simbióticos de máquina y persona trabajan juntos para entregar el destilado más fino, para cada inteligencia.

Digger auftragen significa: digge problemas, digge afirmaciones, digge tareas. No lo extiendas fino. Grueso. Visible. Con Highscore.

Digger,
¡bidde digger auftragen!

Digger Planet, digge afirmaciones.
Digge problemas, digge tareas.

Digger, haz un Digger-Highscore!

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Qué tiene que ver el juego con el trabajo

Digger Digger es un clásico de arcade de Windmill Software (1983): tú cavas túneles, recoges esmeraldas, dejas caer sacos, corres de Nobbin y Hobbin. Wikipedia lista la pieza bajo el título Digger (video game). El Highscore no es una palabra de adorno. Es el punto en el que te das cuenta de si solo jugaste o realmente cavaste.

El tono de John aquí es a propósito. Digger Planet, digge afirmaciones: el mundo es grande, así que escribe grande. Digge problemas: nombra el conflicto por su nombre, no como soft-objetivo. Digge tareas: agarra trabajo que tenga peso, no el que solo parece movimiento.

Digger auftragen, sin teatro

  • Afirmación gruesa. Una frase que se pueda citar. Sin niebla.
  • Problema grueso. Lo que está roto va delante. No detrás en la nota al pie.
  • Tarea gruesa. Quién qué hasta cuándo. Si no, solo es ambiente.
  • Highscore público. Muestra el estado. El link al juego es el chiste y la vara de medir a la vez.

Tú puedes aplicar fino y esperar que nadie pregunte. O aplicas digger y dejas que el Score hable. Nobbin viene de todos modos. Mejor ya tienes un túnel cavado antes de que doble la esquina.

El Highscore en la segunda imagen es el recibo. No la historia sobre el Highscore. El número que queda después de cavar. La misma lógica vale para afirmaciones en la revista y para tareas en el equipo: si no aterriza nada contable, solo moviste polvo.

Digger Planet sigue grande. Tu turno puede ser concreto de todos modos. Una digge afirmación. Un digge problema. Una digge tarea. Luego el siguiente level.

Digger,
bidde digger auftragen.

Tabla de hechos

AfirmaciónCestaDe dónde
Stub original „Digger auftragen“ apareció el 9 de junio de 2022 en el McGrinsey-MagazinHechoArchivo de Magazin, Slug digger-auftragen, id 249.
Ambas imágenes originales y el enlace de Wikipedia a Digger permanecen en la piezaHechoCuerpo del stub: /media/m5/image_21_444f7d6851.png, /media/m5/highscore_92a2ea87d9.png, en.wikipedia.org/wiki/Digger_(video_game).
Digger (Windmill Software, 1983) es un juego de arcade con esmeraldas, sacos y Nobbin/HobbinHecho según fuente secundariaArtículo de Wikipedia Digger (video game). No se ha comprobado un dump de ROM propio.
„Digger auftragen“ significa aquí: abordar problemas, afirmaciones y tareas con peso visibleLecturaEste rewrite sobre las líneas originales de John. Ninguna entrada de glosario de Windmill.